Science Glyphs

Juni 15th, 2018 von buergermeister

Its a while ago since the last update here. What not means I dont do anything. Some months ago Martin Owens aka doctormo (from the Inkscape team) came to me and asked me if I could help to rework and extend a project he started, called science icons.https://gitlab.com/doctormo/glyphicons-science

I started working on it a while ago. First I added the missing glyphs for microscope, atom, robot, telescope, satrun, radioactive and replaced the rocket one. Now I added also antenna (radio astronomy), galaxy, orbit, asteroid and observatory.

On the end a font set with glyph icons for science shall be developed from it, a font set like fontawesome which you can use in apps around science projects. I think there is a lot in it.

Lets see what I can do next. Next to the drawing and tiring node cleaning (what has to be done for glyphs) there is also a bit of organizational work behind.

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  • Update on Supplemental Wallpaper for Fedora 28

    Februar 11th, 2018 von buergermeister

    I used the weekend to moderate the supplemental wallpapers for Fedora 28. I did already check from time to time the sumissions and rejected the ones who break the guidelines, and started checking the legality of the ones with given references of the license.
    So far we have 124 submissions, but I rejected a lot (so far 18) this time for wrong aspect ration, some never will get that we dont accept submissions with the Fedora logo on it and unclear licenses, this time I rejected all who was not licensed with the same license as on Flickr or any other given reference. Before I always informed the submitter about this inconsistency, but there is to many of them now and it is very time consuming (some really think its just hitting a button inside Nuancier, I can assure you its not). 61 badges are so far awarded
    There might come some more submission as there is some time until 13th left. But dont think I can moderate you last minute submission, Pingou already added now finally the feature that we can have deadline for submission and the begin of the voting phase on different dates.

    some of my personal favorites so far:

    The contest is a time and resourcen devouring thing for me, I spend an average of 160-200 hours working time with it. I have to mention this also now, I have to live with just a mobile connection and this costs me serious traffic. I had to add volume on Sunday just to finishing it and that after spending already on saturday a lot of traffic for it. Ok mobile traffic is in Cambodia (for western view) very cheap, to add 500MB costs me just 0.30$ but there is a downside, if you topup here the money is only valid for usage during next 7 days, so using 30 cents from a dollar means, 70 cents stay and normally I just have 1$ a week costs for my subscription, so this money will be not used and on the end I paid 1$ for the add, except I use it for adding more. Currently a dollar, is a lot for me I also get a good meal for it but unfortunately a coffee (at least not a good one)

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  • Freelancer.com – Let’s blow the whistle

    Januar 4th, 2018 von buergermeister

    As I am allways in need of money, I looking fro freelance jobs. So therefore I am member of freelancer.com. From time to time they send me “interesting” projects in my area in kind of newsletter, so I got yesterday also this newsletter with an bid I should look at. It was like to often something, where you dont see how much work it is but you shall give a bi for how much you doing it, so nothing for me. Around 2 hrs later I got an email again from freelancer.com directly addressed to me and written from a person. I took the freedom to answer to this person, how in gods name he figured out that this job offer would fit to me as there is nothing written what shall be to do. I got no answer, but this time I said to myself ok, lets bid and I did. So now I got a clearer job description what I shall do and its this:

    I took the freedom and asked the guy when he will pay, after he got the information. Quiet funny to me I shall work for nothing also ^^. But I was already planning to publish this and blow the whistle, but as civilized person I gave freelancer.com the opportunity to give me an answer if they find this is morally right and belongs to their projects. So I contacted the support. After explaining what happen I got a link to foundations why projects get rejected. So if I am seeing that right, freelancer has nothing against being used for such kind of “jobs”. Well the first support employee wanted to have the link to the project so that the “admins” can have a look. She got it and after several minutes she closed the chat, she would have not heard from me. Ok next attempt, after again explaining the support employee contacted the legal team and the project got deleted but for what reason?

    Why took this soooooooooo long, 1,5 hours communicating with support of freelancer but the end is interesting, its morally totally ok but it got deleted for being wrong described. The funny thing to me is also they deleted the project (indeed they did) but they kept the “customer” (but under observation hahaa) . Ok judge this all by yourself. For myself I find it not morally right, that such platforms can be used for this and that there is nothing clear written in the rules for the projects about such kind of stuff. I also find it funny that the guy is not deleted, that gives him the chance to communicate with bidders, so on the end oppositional groups and persons might get reported to him. Ok judge that by yourself. And to sad is just, I still need some work to do :D

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  • Inkscape Workshop for the Young Eco Ambassadors

    September 28th, 2017 von buergermeister


    After a long time it is time for another Inkscape Workshop here in Phnom Penh. This time the audience are young “ecopreneurs”. The environmental situation in Cambodia isnt the best, especially the situation with the trash. It is really a problem, if you drive trough the city, you seeing that Khmer always have a coffee or sugar can juice on their motobike hanging, that is a ot of plastic which ends up directly on the street. The effect of that is it flowing around when the rain comes, the channels are full of them it stinks and it always ends in the chain if you drive with the bicycle during the rain. So not nice!
    This young people, want to change that. They do events educating people, what they can do better and founding businesses with an higher ecological impact and sometimes they just going on the street and collect the trash by them self. So a good thing to do.
    This workshop shall help them to reach more people. We will do it for two days, the first day will be an introduction to Inkscape, with an practical part where we draw an trash bin. The second day will an introduction to poster design, where we work out the principles for it and design with Inkscape a few posters.


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    Juli 7th, 2015 von buergermeister

    I will do in November a new event about Free Software graphic tools – FOSSOGRAPHY. This event plans to bring developer and user of this software together. Its thought of a kind of showcase about the newest developments in this areas and what can be done with free software. The projects shall win this way new users as even more contributors.
    But it shall be also a place where the various programmers of the different projects can meet and connect to work on stuff where the programs should be working together. But also a place where you can come and tell people about an idea you have that might get software in this area improved.

    The Call for Papers as well the registration for the event is open now and closes on 30th September. We search for talks, handout sessions, workshops, hackfest from the following areas:

    • Open Source and photographics
    • Free Software tools for image manipulation and raw development
    • 3D graphics and renderer
    • Free Software for vector graphics
    • Font design with Open Source
    • Free Software tools for 2D & 3D animation
    • Video editing and production with Open Source
    • Game development and asset creation with Open Source
    • UX design in/for and with Open Source
    • Desktop publishing and print design with FreeSoftware
    • Open Source 3D printing soft- and hardware
    • Open Source Color Management
    • Aerial photography and video with Open Source
    • DIY (open source) dolly systems
    • File formats for free graphic software

    The idea to this evnet, was born a long time ago as another event who looks wants the same doesnt become what it should be.
    After the decision was made to do it was open the place where it should be and there was a lot of thinking if it is a good idea to go first time to Asia. Yeah there are some disadvantages, like working style of Asians or the most Europeans/Americans think flying there would be more expensive as travelling inside Europe or the the amount of FOSS contributors isnt that high on this continent. But at a certain point we as free software movement have to go to Asia to get them involved and not always saying, we dont have contributors there!

    But there is something else, we have to carry the costs for the event, where is actually a positive thing doing it in Asia as that gets amazingly cheap as well we want to support speakers and projects with there travel costs. We try to collect most of this money from the community, so if you believe in the goal of the event and/or using this tools, you can help us. We made a pledgie for that purpose and an indiegogo campaign will follow. But watch we want to give you something in return!

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  • Vienna Calling

    April 29th, 2015 von buergermeister

    Next week there will be the austrian road show called Linuxwochen make its station in Vienna and Fedora will be present. We will have of course an booth there and I will deliver also 2 workshops, one for Inkscape and one for Blender. You find the full schedule with all talks and workshops here.

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  • Winner Wallpaper for Fedora 22

    März 26th, 2015 von buergermeister

    The 5 days the Fedora contributors had to choose there favorites amongst the submissions for Fedora 22 Supplemental Wallpaper are over and here is the result:

    Congratulation to all winners, and for the not chosen one, there will be definitely a Fedora 23 contest. Where your picture ended up and also some statistics you can find at nuancier.

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  • Chemnitzer Linux-Tage 2015

    März 24th, 2015 von buergermeister

    Last weekend there was Chemnitzer Linux-Tage, after the dead of LinuxTag in Berlin, Germany’s largest event around Linux and Open Source. I got to this event since the begin and it was like always a lot of visitors, even it was a little bit lsser this year as the years before. I had this year als only one talk, together with Robert Scheck.

    So I had more time for conversations and the booth, which was as always good vistited. We did as the last 3 years also present an 3D printer but we was not the only ones, s time for a new idea. But the people have still interest in it. So we had a lot of conversations an handed out a lot of DVD and stickers.

    P.S. if another Fedora Ambassador needs the slides, they can be found here

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  • Fedora 22 wallpaper – voting open!

    März 20th, 2015 von buergermeister

    The submission phase for Fedora 22 Supplemenal Wallpaper is now over and the voting is open. You can vote, if yu have an Fedora account cla +1 until 25th of March. Dont forget to claim the badge, the link for the claim will be showed after the voting. But nw is als time to say something to the submissions, we received this time not a lot, that might be because of the shortage of the submission phase. We got 69 submissions thats half of the last one. Unfortunately I had to deny a lot of them because persons or trademarks on them or wrong format. The quality of the submissions is this time als not that good, a lot of our good photographers did nt submit something. Personally I find it hard to find 16 amngst the submissions, tht would be worthy to gt packaged. But this are my personally favorites:

    But now go and look for yourself and vote.

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  • Make Fedora 22 Beautiful !

    Februar 23rd, 2015 von buergermeister

    Time is flying, Fedora 21 is there just 2 months and Fedora 22 alpha is before the door. So it is time to open the Supplemental Wallpaper Contest. We will use again Nuancier Fedoras application fr the submission and the voting. There are also this time some changes, there is now a team of mentors, who look over the submissions and make suggestions how it can be improved. The submission phase is this time much much shorter, you have only until 19th of March to make your submission.

    There are some rules of technical nature:

    • Submitted wallpapers must use a format that can be read by software available in Fedora Package Collection. Preferred image formats include SVG and PNG.
    • Master files, which may be further edited, should be maintained in non-lossy formats. Preserving vector graphics, raster layers, and channels is important for such materials.
    • Originals for landscape formats must be a minimum of 1600 pixels wide and 1200 pixels high. The larger the better. Photographic submissions should be made at the highest resolution the camera is capable of.
    • Submitted wallpapers should be provided in a 16 x 9 aspect ratio when possible.
    • No watermarks, signatures, photographer/creator names, or messages may be included in any part of the work. However if the license allows, and the photo is compelling enough, we could remove watermarks.

    and some of organizational nature:

    • Submissions must not contain material that violates or infringes anothers rights, including but not limited to privacy, publicity or intellectual property rights, or that constitutes copyright infringement. If your submissions include or derive from artwork created by other people, please make sure the license of the original work you incorporate is compatible with Fedora and that you are not violating any of the provisions of its license. Just because a work is licensed with a Creative Commons license does not mean it is free to use (make sure you provide attribution to artists that license their work with a CC Attribution clause.)
    • Submission should have the consent and approval of the author or creator
    • Submissions re thereby licensed to the public for reuse under CC-BY-SA unless specifically identified as being licensed by another approved liberal open source license. See a list of approved licenses for Fedora. Note that we can not accept NC or ND submissions.

    To get inspiration, you can always look on former submissions, that are my personal favorites from the last contest:

    The deadline until you can submit your artwork is the March 19 2015 at 23:59 UTC. The voting will open automatically after this deadline and as many said the period for the voting shall be longer it will be this time open until 25th of March

    For the badges hunters, yes there will be badges for it. There will be a badge for submissions, it will be awarded after the examination of the picture if it fits the rules, which you can see above. Another one will be awarded if your submission is chosen and also for the voting process there will be one. So successful submission makes 2 badges ;) For further questions, you can send me a mail and don’t hesitate to ask me for assistance just write me a mail gnokii@fedoraproject.org.

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  • Back 2 work

    Februar 11th, 2015 von buergermeister

    It’s some time now that I was in Westford for the Design Team FAD, it was great and we achieved a lot during this weekend. We came down to 17 open  tickets for the Design Team and discussed how we will work in the future.  The only thing what wasnt that nice is the flying time, I was really jetlagged after the return and additionally I fetched a nice cold which brought me down for more then a week. So I was a little bit down for nearly 3 weeks, but now I am back but I have so many mails to read and answer that it will be my work for the next 3 days.

    Next station will be the Chemnitzer Linux-Tage, where I will have together with Robert Scheck an talk. Next to that I have to arrange the Linuxwochen in Vienna, which have also started their CfP. So if somebody wants to help me on the booth…. and there is also some work to do for Fossography in November. So a lot of work waits for me.

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  • Inkscape-Weekend Oktober 2014

    September 20th, 2014 von buergermeister

    Ich habe von verschiedenen Seiten Anfragen erhalten, ob ich denn nicht noch einen Inkscape-Wochenendworkshop anbieten könnte. Momentan ist meine Zeit allerdings begrenzt und es gibt nur eine Möglichkeit und zwar am Wochende vom 24.-26. Oktober 2014

    Der Workshop beginnt am Freitag Abend mit einigen Dingen rund um SVG, der Oberfläche von Inkscape, den Verzeichnissen, Zooming und Panning und setzt sich dann am Samstag morgen fort mit den Zeichenwerkzeugen. Nach meinen Erfahrungen schaffen wir in bestimmte Themen, wie Live Pfadeffekte, Gekachelte Klone und vor allem Filter nur Einblicke aber die reichen aus, um im Selbststudium sich damit beschäftigen zu können. Wann immer es geht schieben wir auch praktische Teile ein, bist Sonntag Abend sollten wir auf diese Art und Weise alle Funktionen von Inkscape kennengelernt haben.

    Neu dieses Mal ist, das wir verstärkt auf die neuen Funktionen von Inkscape eingehen, denn unter Umständen ist die Version 0.91 von Inkscape dann bereits erschienen. Diese bringt eine große Anzahl Neuerungen mit.

    Wie bei allen anderen Workshops vorher auch gibt es wieder ein Formular zur Anmeldung, auch dieses Mal gilt ich mach mir nur die Mühe, wenn mindestens 3 Leute zusammen kommen. Ich gebe spätestens eine Woche vor Veranstaltung per Mail Bescheid, ob die Veranstaltung stattfindet.

    Ansonsten bleibt alles beim alten Teilnahme frei, es sei denn ihr wollt mir etwas zustecken aber das bleibt euch überlassen.

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  • CLT 2014

    Februar 17th, 2014 von buergermeister

    In knapp einem Monat ist es wieder soweit, die Chemnitzer Linux-Tage finden statt, dieses Jahr dann schon zum 15. Mal. Natürlich werde auch ich wieder vor Ort sein und auch am Programm beteiligt sein, dieses Jahr allerdings etwas weniger und auch nicht mit einem Inkscape-Workshop.
    Von mir gibt es dieses Mal eher etwas zu Rastergrafiken, Fotos um genau zu sein. Ich stelle in einem Workshop die Fotoworkflow-Software darktable vor und das Ganze natürlich wieder mit einem praktischem Bezug. Zur Anmeldung geht es hier entlang.

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  • Inkscape-Workshop im Februar

    Januar 3rd, 2014 von buergermeister

    Ich habe vor einiger Zeit Nachfragen erhalten, ob denn mal wieder in Chemnitz ein Inkscape-Wochenende statt finden kann. Es sieht allerdings schlecht mit Terminen bei mir aus. Die einzige Möglichkeit, die in naher Zukunft besteht ist das Wochenende vom 21. – 23. Februar 2014. Der Workshop beginnt am Freitag Abend mit einigen Dingen rund um SVG, der Oberfläche von Inkscape, den Verzeichnissen, Zooming und Panning und setzt sich dann am Samstag morgen fort mit den Zeichenwerkzeugen. Nach meinen Erfahrungen schaffen wir in bestimmte Themen, wie Live Pfadeffekte, Gekachelte Klone und vor allem Filter nur Einblicke aber die reichen aus, um im Selbststudium sich damit beschäftigen zu können. Wann immer es geht schieben wir auch praktische Teile ein, bist Sonntag Abend sollten wir auf diese Art und Weise alle Funktionen von Inkscape kennengelernt haben.

    Wie bei allen anderen Workshops vorher auch gibt es wieder ein Formular zur Anmeldung, diese Mal aber eine kleine Besonderheit ich mach mir nur die MÃühe, wenn mindestens 3 Leute zusammen kommen. Ansonsten bleibt alles beim alten Teilnahme frei, es sei denn ihr wollt mir etwas zustecken aber das bleibt euch überlassen.

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  • LibreGraphicsMeeting 2014

    November 26th, 2013 von buergermeister

    Das LibreGraphicsMeeting 2014, die dann 9te Ausgabe wird vom 2. – 5. April 2014 in Leipzig an der dortigen Universität statt finden. Das LibreGraphicsMeeting versteht sich als Arbeitstreffen nahezu aller offenen Grafikprojekte, also alles was mit Typographie, Vektorgrafik, Animation, Bildbearbeitung und Fotografie zu tun hat. Auch Nutzer  dieser Programme wie GIMP, Inkscape, Scribus, Krita, Mypaint sind aufgerufen zu partizipieren, denn nur durch den Austausch mit den Nutzern kann eine Weiterentwicklung der Programme erfolgen. Die Teilnahme am LGM ist wie immer frei, um die anreisenden Entwickler und Enthusiasten zu unterstützen gibt es auch in diesem Jahr eine Pledgie-Kampagne. Wer sich für den Call for Participation interessiert findet diesen hier, bis zum 15. Januar können noch Beiträge eingereicht werden.

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  • OpenRheinRuhr 2013

    Oktober 18th, 2013 von buergermeister

    In drei Wochen ist es wieder soweit, die nunmehr 4te Ausgabe der OpenRheinRuhr, steigt nachdem im letzten Jahr ja leider Pause war und zwar wieder im RIM, im Rheinischem Industriemuseum in Oberhausen. Am Wochenende vom 9. und 10. November 2013 geht es also in dieser eher Hardware-Umgebung um Software um freie Software noch dazu. Neben dem obligatorischen Vortrags- und Workshopprogramm erwartet den Besucher eine gut gefüllte Ausstellung. Ich bin natürlich auch vor Ort, dieses Mal gibt es von mir allerdings nichts zu Inkscape, weder Workshop noch Vortrag sondern ich kümmere mich einmal um andere Themen. Am Samstag um 13.30 Uhr habe ich einen Vortrag “Wie die Bilder laufen lernen” hier geht es nicht um Videobearbeitung mit Linux sondern um Programme mit denen man Animationen erstellen kann, hier hat sich im Jahr 2013 eine ganze Menge getan und um 15.50 Uhr gibt es dann noch einen 1,5 stündigen Blender-Workshop mit mir, also vorbeikommen aber Tastatur nicht vergessen ;) Den Rest der Zeit werde ich mich im Ausstellungsbereich aufhalten und mit ganz hoher Wahrscheinlichkeit am Stand von Fedora zu finden sein.

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  • Ubucon 2013

    Oktober 15th, 2013 von buergermeister

    Letztes Wochenende war also die mittlerweile 7. deutsche Ubucon und ich war als einer der nicht Ubuntu-Vertreter, wie man hier nachlesen kann, vor Ort. Mein Beitrag zum Programm der Ubucon waren zwei Workshops, einer zu Blender und einer zu Inkscape. Etwas weniger als in den vergangenen Jahren. Das Programm war durchaus auch für nicht Ubuntu-Fans interessant, jedenfalls auf Einsteigerlevel. Ich jedenfalls mußte schon wieder Kurt Pfeifles PDF-Kung Foo-Workshop verpassen, aber nächste Chance auf der OpenRheinRuhr, wo wir hoffentlich endlich mal nicht paralell im Programm sind.  Mankos gab es wie immer an der Organisation, ich hätte mir eine bessere Beschilderung gewünscht, da hätte ich mir wohl erspart eine halbe Stunde auf dem Gelände herum zu irren und ein Netzwerk, welches nur Kommunikation auf Port 80 zuläßt ist auch nich das Wahre. Jedenfalls war es ein durchaus interessantes Linux-Wochenende, die Leute die zur Ubucon fahren sind ja nicht die Fanboys, bei denen ausser Ubunu nichts anderes in Frage kommt. Vielleicht begleitet mich ja im nächsten Jahr einer meiner Fedora-Kollegen zur Ubucon 2014, die auf jeden Fall statt findet ob in Leipzig oder Berlin oder vielleicht an einem anderem Ort, das wird sich zeigen.

    Last weekend I was at the german edition of Ubucon, it was not my first one. Of course it was recognizable that I am not from Ubuntu as I weared like before my Fedora Ambassador Shirt, but I was not the only one from outside of the Ubuntu world, there was also Martin Gräßlin the KWin developer, who comes from openSUSE. That we are not from the Ubuntu Community was recognized from Kristian Kißling editor of the German Linuxmagazin and so he mentioned us in his article about the event. I had some interesting conversations on the event, hopefully next year I will be not the only Fedora guy there. There is definitely place to show e.g. RPM packaging and the visitors of Ubucon are the open people of the Ubuntu community, they are willing to learn also about such things, the program was generally not very Ubuntu related more Linux and FLOSS related. So next year I think I will be again going to this event.

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  • gimme more – Inkscape Workshop Hamburg

    Oktober 2nd, 2013 von buergermeister

    Am Wochenende von 19. und 20. Oktober werde ich in Hamburg sein und zwar im Attraktor für einen Inkscape-Workshop. Der fällt etwas kürzer aus von den Zeiten, als sonst üblich, am Samstag von 11.00-18.00 Uhr und am Sonntag von 10.00-16.00 Uhr. Wie immer gibt es eine kleine Anmeldung, nur um zu wissen wer so kommt.

    Der Workshop beginnt mit einigen Dingen rund um SVG, der Oberfläche von Inkscape, den Verzeichnissen, Zooming und Panning und setzt sich dann fort mit den Zeichenwerkzeugen. Nach meinen Erfahrungen schaffen wir in bestimmte Themen, wie Live Pfadeffekte, Gekachelte Klone und vor allem Filter nur Einblicke aber die reichen aus, um im Selbststudium sich damit beschäftigen zu können. Wann immer es geht schieben wir auch praktische Teile ein. Wer aus Hamburg und Umgebung kommt findet eine ausführliche Wegbeschreibung im Wiki des Attraktor.

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  • Inkscape next Level

    September 29th, 2013 von buergermeister

    Es ist schon eine Weile her, dass eine neue Version von Inkscape erschienen ist. Die letzte Version 0.48.4 war eher eine Zwischenlösung und sollte die Wartezeit auf 0.49 verkürzen. Aber auch die ist nun schon etwas älter, jetzt steht aber scheinbar die nächste Version in den Startlöchern. Es ist also Zeit einen Blick auf die neuen Features zu werfen.

    Die größte Änderung ist für den Endbenutzer nicht sichtbar, aber deutlich spürbar. Inkscape bekommt einen neuen Realtime-Renderer, der auf Cairo basiert. Das bringt nicht nur Performencegewinne auch sind einige der Renderfehler, die Inkscape bei Filtern und Musterfüllungen mit dem alten Renderer hatte Geschichte. Einziges Manko hier, sollte man Rastergrafiken in einer Grafik verwenden und diese kleiner skalieren müssen, kommt es beim Export dazu, dass dieses Bild etwas pixelig wird. Hinzu kommt das nun OpenMP-Multithreading für die Filter verwendet wird auch das bringt einiges an Performance. Hinzu kommt, dass Inkscape nun weniger Arbeitsspeicher benötigt, was das Öffnen auch größerer Dateien ermöglicht.

    Neu ist eine weitere Ansicht und zwar im Graustufenmodus. Allerdings gibt es dafür ein eigenes Submenü – Farb-Anzeigemodus und das Umschalten ist statt Strg + 5 wie bei den anderen Anzeigemodi, Umschalt + 5.

    Auch an der Oberfläche hat sich so einiges getan. So sind zum Beispiel alle fliegenden Fenster verschwunden, Fenster werden jetzt generell rechts angeheftet angezeigt. Massive Überarbeitung hat der Einstellungsdialog für Inkscape erfahren, hier sind die Möglichkeiten enorm angestiegen. So lassen sich beispielsweise die mitgelieferten Tastaturbelegungen jetzt direkt aus dem Einstellungsdialog auswählen. Damit fällt das überschreiben der default.xml weg.

    Der Dialog für die Dokument Metadaten und der entsprechende Menüeintrag sind verschwunden, die Metadaten werden jetzt direkt in den Dokumenteneinstellungen eingegeben. Das dürfte einige wohl dazu bringen diese auch zu benutzen, bisher waren die Metadaten eher schwer zu finden.
    Der Dialog für das Suchen und Ersetzen wurde überarbeitet, zusätzlich kann man jetzt nach Objekten mit gleichen Eigenschaften suchen.

    Überarbeitet wurden aber auch die Dialoge für Text und Farbverläufe. Beim Textdialog werden jetzt oben die im Dokument benutzten Fonts angezeigt, dadurch muss man nicht mehr durch die bei manchen sehr lange Liste scrollen um bereits benutzte Fonts wieder zu verwenden. Das funktioniert nicht nur im Textdialog sondern auch in der Werkzeugeinstellungsleiste, bei aktiviertem Textwerkzeug. Falls der entsprechende Font nicht vorhanden ist und automatisch ersetzt wurde, wird er durchgestrichen angezeigt.

    In der Werkzeugeinstellungsleiste für Farbverläufe ist ein Schalter für das Umkehren des Farbverlaufes hinzugekommen, diese Operation war bisher nur über die Tastenkombinaion Umschalt+R erreichbar und somit für die meisten Benutzer nicht vorhanden. Umfassender sind die Änderungen im Dialog, die Wiederholungsfunktion ist aus dem Dialog entfernt worden und nur noch über die Werkzeugeinstellungsleiste erreichbar. Dafür werden die bereits vorhandenen Farbverläufe direkt dargestellt und nicht mehr nur in einem Dropdown-Menü. Das ermöglicht ein einfacheres Umbenennen der Farbverläufe. Neu ist auch das in einer Spalte angezeigt wird, wie oft der Farbverlauf im Dokument verwendet wurde. Die Ansicht der vorhandenen Verläufe läßt sich dabei umsortieren, nach Namen, Anzahl auf oder abwärts. Etwas gewöhnungsbedürftig ist, das der Schalter für das Bearbeiten nicht mehr einen eigenen Dialog öffnet sondern in den Reiter für Füllungsfarbe springt und man dort die Farben verändern kann. Die Stoppunkte kann man auf dem Canvas oder in der Werkzeugeinstellungsleiste ändern. Dafür muss allerdings das Farbverlaufswerkzeug aktiviert sein, welches automatisch aktiviert wird.
    Generell ist zum Dialog für Füllung und Kontur zu sagen, dass Slider und Texteingabefeld gegen einen kombinierten Slider ausgetauscht wurden, was sich am Anfang zumindest für mich trickreich gestaltet.

    Auch am Ebenendialog wurde gearbeitet, so lassen sich jetzt die Ebenen auch per Drag&Drop verschieben, was sich allerdings trickreich gestaltet, da es nun auch die Möglichkeit von Sublayern gibt also Ebenen in Ebenen.

    Was gibt es nun Neues an Werkzeugen und Optionen? Das Werkzeug welches wohl am ehesten auffallen dürfte, das es in der Werkzeugleiste hinzugekommen ist dürfte das Measurement-Werkzeug sein. Ein Werkzeug zum Messen von Strecken und Winkeln, viele Einstellungsmöglichkeiten gibt es hier nicht, nur die Maßeinheit der Rest ist intuitiv schnell zu begreifen.

    Symbole als Element gibt es in SVG schon lange und jetzt gibt es sie auch in Inkscape. Symbole sind Grafiken, die einmal erstellt im Dokument in den Definitions stehen und beliebig oft im Dokument eingesetzt werden können, grob vergleichbar mit Klonen. Der Unterschied ist hier nur das über den Symboldialog diese auch per Drag&Drop oder Copy&Paste in das Dokument eingefügt werden können. Diese lassen sich im Bedarf in der Größe skalieren und auch rotieren. Die Sache hat allerdings noch einen Haken, bis jetzt kann man nur die mitgelieferten Symbole benutzen, das sind AIGA-, Karten-Symbole, Sprechblasen, Flowchart-Elemente und Logic-Symbole. Diese lassen sich zwar ergänzen mit eigenen Symbolen, in dem man eigene Symbole in das entsprechende Verzeichnis schreibt. Allerdings kommt man nicht darum herum das SVG von Hand zu editieren, eine Funktion wie bei Markern oder Mustern zur Umwandlung in Symbole gibt es bisher nicht. Hat man libvisio installiert so ist es auch möglich Visio Stencils zu verwenden, wenn man sie in eines der entsprechenden Verzeichnisse kopiert.

    Neu ist auch das Werkzeug – Trace Pixel Art, welches eines der GSoC Projekte diesen Jahres war oder besser gesagt libdepixelize, denn darauf basiert diese Funktion. Sie ist speziell für das Tracing von Pixel-Art und liefert dem Original nähere Ergebnisse als potrace, welches hinter der Tracingfunktion in Inkscape steckt.

    Eine neue Funktion erhält auch der Ausrichten-Dialog, mit dem man Objekte rotieren kann und die Stapelanordnung verändern kann. Darüber hinaus sind Teile des Ausrichtendialog über Tastenkombinationen erreichbar.
    Neben diesen hauptsächlichen Änderungen gibt es noch eine Menge weitere, so lassen sich beispielsweise Hilfslinien mit einem Klich auf die Ruler an- und ausschalten, es gibt neue Extensions wie zum Rendern von QR-Code, fürs Fontdesign und zum Erstellen von GCode um nur einige zu nennen. Es gibt neue Import/Export Möglichkeiten und vieles mehr. Noch wird aber auch am Code gearbeitet und es wird noch eine Weile dauern, bis wir alle in den Genuß dieser neuen Funktionen kommen.

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  • me @ ubucon.de 2013

    September 24th, 2013 von buergermeister

    In nur wenigen Wochen, vom 11.-13. Oktober ist es wieder soweit, die deutschsprachige Ubuntu-Gemeinschaft trifft sich in Heidelberg zur jährlichen Ubucon. Auch ich werde dieses Jahr wieder vor Ort sein, natürlich mit einem Workshop zu Inkscape. Von mir wird es aber auch dieses Mal einen Workshop zu Blender geben und zwar gleich am Samstag morgen um 10.00-13.00 Uhr.

    Gemeinsam unternehmen wir die ersten Schritte mit diesem Programm und modellieren eine Szene mit Whiskyglas und Eiswürfeln und mit Hilfe der Flüssigkeitssimulation füllen wir das Glas auch mit Whisky. Dabei kommt Blenders neue Renderengine Cycles zum Einsatz. Alle Funktionen von Blender schaffen wir natürlich in diesen 3 Stunden nicht aber einige Grundlagen auf jeden Fall.
    Wer dann von Grafiken noch nicht genug hat, der kann am Sonntag Morgen noch am Inkscape-Workshop teilnehmen.

    Dort werden wir gemeinsam diese Szene mit Papier und Marker zeichnen oder zumindest wir werden es versuchen. Natürlich werde ich auch die restliche Zeit vor Ort sein, wer mich treffen möchte und noch nicht kennt, ich dürfte wohl ziemlich auffallen. Ich bin der Typ im Fedora-Shirt ;)

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